高雄市路竹區蔡文國小五年級第一學期【彈性學習節數-資訊素養課程】課程計畫(九年一貫)

週次 單元/主題名稱 能力指標 學習目標 評量方式 議題融入
認識Scratch 3 資1-2-1 能瞭解資訊科技在日常生活之應用。
資2-4-1能認識程式語言基本概念及其功能。
數C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 1. 什麼是Scratch 3
2. 如何設計Scratch舞台與修改圖片
3. 如何產生Scratch的角色
4. 如何使用「當綠旗被點擊」與「當角色被點擊」事件,來讓程式執行
5. 如何儲存及開啟Scratch的檔案 口頭問答
課堂觀察
軟體實作 兩性教育
1-3-5運用科技與資訊,不受性別的限制
我是小導演 資2-4-1 能認識程式語言基本概念及其功能。
資3-4-5 能針對問題提出可行的解決方法。
數C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。
藝1-3-5 結合科技,開發新的創作經驗與方向。 1.設定「舞台」的背景,並會進行切換
2.學習讓「角色」在背景切換時出現3.使用「廣播」的方式,來進行「角色」間的對話
4.設定每個「角色」的初始值 課堂觀察
軟體實作
作品欣賞觀摩 兩性教育
1-3-5運用科技與資訊,不受性別的限制
打精靈 資2-4-1 能認識程式語言基本概念及其功能。
資3-4-5 能針對問題提出可行的解決方法。
數C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 1.學習讓「角色」跟隨滑鼠移動,並依滑鼠左鍵切換造型
2.使用「亂數」,決定「精靈」改變造型的時間
3.使用「如果」指令,判斷遊戲目前的狀態
4.使用「且」指令,同時判斷多種遊戲狀態 課堂觀察
軟體實作
遊戲競賽 兩性教育
1-3-5運用科技與資訊,不受性別的限制
十一
十二
十三
十四
十五
十六 跳跳龍 資2-4-1 能認識程式語言基本概念及其功能。
資3-4-5 能針對問題提出可行的解決方法。
數C-R-02能察覺數學與其他領域之間有所連結。 1.寫程式讓「主角」能作跳躍的動作
2.學習繪製「角色」,打上文字
3.設計會移動的「背景」,讓「主角」看起來像在移動
4.學習「變數」的使用方式 口頭問答
課堂觀察軟體實作 兩性教育
1-3-5運用科技與資訊,不受性別的限制
十七
十八
十九
二十
二十一

註1:若為一個單元或主題跨數週實施,可合併欄位書寫。

註2:「議題融入」中「法定議題」為必要項目:依每學年度核定函辦理。

請與 附件参-2(e-2) 「法律規定教育議題或重要宣導融入課程規劃檢核表」相對照。

註3:六年級第二學期須規劃學生畢業考後至畢業前課程活動之安排。

註4:評量方式撰寫請參採「國民小學及國民中學學生成績評量準則」第五條,擇適合評量方式呈現。